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*** 1997.11.24  Vol.1 No.57


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本日は勤労感謝の日の代休のため,Macintosh WIREの通常号はお休みですが,
ブリュッセルで開催中のEDFのレポートが入ってきましたので,レポートを送り
ます。明日は通常どおり,配信いたします。



TODAY'S CONTENTS

[NEWS]●EDFでQuickTime 3.0を見た!


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[NEWS]●EDFでQuickTime 3.0を見た!
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 ベルギーのブリュッセルで開催されたEDF (European Developer Forum) 2日
目は,Yellow Box,マルチメディア系,その他細かいテクノロジーのセッショ
ンが行われた。メインでプッシュしていたのはやはりRhapsody/Yellow Box。し
かし私は,QuickTime系のセッションに参加することにした。

 中心はもちろんQuickTime 3.0。当初は年内リリースの予定だったが,延期さ
れ,来年の早い時期にリリースされるようだ。完成度は高くなっていた。

 基本的には,WWDC, JDCなどで見せたものと変わりなかった。ファイル互換,
ムービーの変形 (回転/反転) ,アルファチャンネル,エフェクト,トランジ
ションなどの機能が説明の中心となっていた。

 QuickTimeに内蔵されているエフェクトやトランジションの種類は,以前に比
べて格段に増えていた。多くのビデオ編集ソフト,画像編集ソフトはこのよう
な機能を持っているが,OS自体でエフェクト/トランジション (最も基本的な効
果のものばかりであるが) をここまでサポートするというのは驚きである。

 デモでは,Macromedia Director上で,βバージョンのXtraを使ってエフェク
ト/トランジションを操作していた。

 3DMFの扱いについては,動きを記述する「Tweenトラック」が2.5の時より大
きく拡張され,自由自在にオブジェクトを移動するムービーを見せていた。
ちょうどQuickTime VRのオブジェクトムービーを操作している感覚であり,こ
れは9月のPC World Expoでも披露されていた。

 さらに,これは以前Macintosh WIREにも出ていたが,MPEG-2のサポートは,
来年夏ぐらいになりそうだ。

 QuickTime VRのセッションでは,通常のVRのMovieに対し,CのAPIを使って,
さまざまな効果 (例えばホットスポットをクリックしたときに音を出したり,
シーンの移動でエフェクトを扱うなど) をふんだんに盛り込んだデモをし,
「本当に歩き回っている」ように見える工夫がなされていた。

 先週,米国で発売が開始された「QuickTime VR Authoring Studio」を使っ
て,簡単にマルチノードのVRムービーを作るデモをした。悪夢のような1.0の
MPWのツールの時から比べると,格段の進化である。これを使えば,マルチノー
ドやホットスポットの編集も非常に簡単にできる。日本国内での発売はいつに
なるのだろうか。

 余談ではあるが,夕食の時,この町で初めて日本人に出会った。s 
(Conferenceには日本からの参加者はいなかった) アップルコンピュータを現
在,休職中の外村氏であった。Parisの学校に,明日から行くみたいで,フラン
ス語のメニューから勉強していた。彼は狂ったようにムール貝を食べて元気そ
うであったことをレポートしておく。

[田中太郎,Macintosh WIRE]


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